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    プログラミングAzure Service Fabric

    プログラミングAzure Service Fabric

    価格(税込):5,832

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    著者名:Haishi Bai(著)日本マイクロソフト 佐藤 直生(監訳)クイープ(訳)

    出版社:日経BP社

    ジャンル: ライフスタイル・趣味・実用

    販売開始日:2017年08月04日

     
     
    本書は"Programming Microsoft Azure Service Fabric"(Microsoft Press, 2016)の日本語版で、開発者やアーキテクト向けに、Azure Service Fabricを利用したアプリケーション開発を、基礎から活用方法まで実践的に解説します。
    本書は4部構成となっており、それぞれAzure Service Fabricの異なる側面に焦点を合わせています。
    第1部では、ステートレスサービス、ステートフルサービス、Reliable Actorを使ったService Fabricアプリケーションの設計と開発を取り上げます。
    第2部では、運用面に焦点を当て、Service Fabricクラスターを管理する方法と、Service Fabricアプリケーションの管理、テスト、診断方法を紹介します。
    第3部では、スケーラブルなWebアプリケーション、IoT、ビッグデータ、マルチテナントアプリケーション、ゲームといった、典型的なアプリケーションシナリオを実装するためのデザインパターンとベストプラクティスを紹介します。
    最後の第4部では、高度なサービスのホスティングとAzure Service Fabricを使った複雑系のモデル化を取り上げます。
    日本語版では、原書発行後に更新された情報をできるだけ反映するように努めました。

    【目次】
    第1部 基礎
    第1章 Hello, Service Fabric!
    第2章 ステートレスサービス
    第3章 ステートフルサービス
    第4章 Actor パターン
    第5章 サービスのデプロイとアップグレード
    第6章 可用性と信頼性
    第7章 スケーラビリティとパフォーマンス

    第2 部 サービスのライフサイクル管理
    第8章 Windows PowerShell によるAzure Service Fabric の管理
    第9章 Azure ポータルによるAzure Service Fabric の管理
    第10章 診断と監視
    第11章 テスト

    第3 部 パターンとシナリオ
    第12章 Web アプリケーション
    第13章 モノのインターネット(IoT
    第14章 リアルタイムデータストリーミング
    第15章 マルチテナントとホスティング
    第16章 マルチプレイヤーゲーム

    第4 部 高度なテーマ
    第17章 高度なサービスホスティング
    第18章 複雑系のモデル化

    第5 部 付録

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