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    VR(仮想現実)ビジネス 成功の法則

    VR(仮想現実)ビジネス 成功の法則

    価格(税込):1,728

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    立ち読み

    著者名:日経産業新聞

    出版社:日本経済新聞出版社

    ジャンル: IT・デジタル

    販売開始日:2017年05月02日

     
     

    スマートフォンの"次"となる新テクノロジー
    エンタメを超え、すべてのビジネスを変える!


    ゲームなどエンターテインメント業界での話題が先行するVRだが、
    医療、住まい選び、災害対策など、様々な分野に応用され始めている。
    さらに進化すれば、人間の知覚を大きく変える可能性すら秘めている。
    本書ではキーパーソンたちへのインタビューも交え、
    その未来像を多面的に描き出す。

    【本書に登場する「キーパーソン」】
    ハコスコ 藤井直敬氏
    ソニー・インタラクティブエンタテインメント 吉田修平氏
    バンダイナムコエンターテインメント 小山順一朗氏
    コロプラ 馬場功淳氏
    グリー 田中良和氏
    フジテレビジョン 大多亮氏 ほか

    【本書の内容】
    ─虚構と現実の境目が消える
    ─VR2.0、そしてMR(複合現実)へ
    ─「VR絶望世代」のカベを打ち破れ!
    ─プラットフォームはスマホからVRへ
    ─「期待通り、想像以上」
    ─「百円玉ビジネス」から脱却せよ!
    ─あえてネタバレすることで効果が高まる
    ─現実は仮想に勝てない
    ─本命はトレーニング領域
    ─マジックプライス399
    ─ザッカーバーグが見込んだ男
    ─「女子高生」が呼んだ波紋
    ─映像のプロならではのコンテンツとは?
    ─VRで5Gが加速する ほか

    【目次】
    1章 VRは「仮想現実」ではない
    2章 「手軽さ」を追え!——ソニーPSVRの挑戦
    3章 「VR共感力」の格差を見抜け——「国内初」専用施設を生んだバンダイナムコ
    4章 「VRならでは」は成功体験の外にある——コロプラが信じる可能性
    5章 ストーリーで勝負せよ!——フジテレビ・グリー・電通の野望
    6章 すべてが体験へ——医療、不動産、災害対策ほか

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